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Swiss-Inside
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Burnout Paradise - Review Criterion Games haben wieder mal ihr Baby in ein neues Zeitalter katapultiert, das sich mittlerweile zum Kultstatus gemausert hat. Ich werde hier nicht gross auf die Fehler der ersten Generation zurückkommen. Die wurden mehrheitlich ausgemerzt. Auch das Gameplay wird normal bewertet und in den DLC nochmals angeschaut. Nach etlichen DLC, Addon und Update nun ein finales User-Review. Paradise City, eine Stadt für alle Speedjunkies Die DJ Atomica begrüsst euch als allererst recht herzlich. Danach erzählt die gute Dame kurz und bündig das wichtigste über die Stadt Paradise. Nämlich wird die Stadt samt Umgebung in 4 Bereiche unterteilt. Downtown Paradise, Harbor Town, Palm Bay Heights (Küste), Silver Lake (Land) und der White Mountain Bereich. Insgesamt sind das über 30 Quadratkilometer Strasse die ihr von Anfang an befahren könnt. Nebenwege, Abkürzungen, Hinterstrassen sind nicht mit einberechnet. Bei jeder der 120 Ampeln in Paradise findet ihr die üblichen Burnout Events. Dies wäre einmal: Race, Road Rage, Burning Route, Stuntrennen, Marked Man und Showdown. Kurz zu den Modi: -Bei Burning Route müsst ihr die Fahrtstrecke innert einer bestimmter Zeit abfahren und auch noch erster werden -Bei Rennen müsst ihr die gesetzten Punkte durchfahren -Bei Stuntrennen kommt’s auf eurer Fahrkönnen draufan, benutzt Rampen, Abhänge und Takedowns um zu gewinnen -Bei Marked Man müsst ihr eine Strecke überleben und dürft nicht einen Totalcrash ausführen -In den Showdowns müsst ihr mit eurem schrottigen Wagen andere in Unfälle verwickeln. Dieser Modus ist keine Aufgabe sondern kann man jederzeit in der Stadt mit L2 & R2 gestartet werden Auf die üblichen Crash-Kreuzungen müsst ihr total verzichten. Auch darf ein Boostsystem nicht fehlen doch gibt es nicht nur eines, sondern gleich 3 Systeme. Gelber, blauer und roter Boost sind vorhanden. Gelb sind für die Speedjunkies die ihre Augen nur auf dem Pflaster halten sollen. Die Grünen dürfen sich im Freestyle vergnügen und die bösen Roten sind für die grossen schweren aggressiven Autos gedacht. In ganz Paradise sind gewisse Shop zu finden. Shops wie das Tanken des Boostes bei einer Tankstelle. Oder wollt ihr eine neue Farbe für euren Bolliden? Dann müsst ihr durch eine Farb-Werkstatt brettern. Schrottplätze sind dafür da um den Wagen zu wechseln. Und wenn ihr kurz vor dem Totalschaden steht dann fährt durch eine Werkstatt und euer Fahrzeug sieht wieder tadellos aus. Nach jedem gewonnen Aufgabe wird euer Lizenz aufgemöbelt. Habt ihr eine gewisse Anzahl an Punkten erarbeitet erscheint in Paradise neue Fahrzeuge, die ihr nach Möglichkeit abschiessen müsst um diese dann in den Schrottplätzen beziehen zu können. Im Spiel gibt es 75 unterschiedliche Fahrzeuge (DLC’s mal ausgenommen) die man Sammeln kann und auch muss wenn man in den höheren Lizenzen mithalten will. Will man nicht die Aufgaben angehen so darf man in der ganzen Umgebung Abkürzungen, Burnout-Tafeln und Mega-Sprünge suchen, finden und auch gleich ausprobieren. Der Verkehr in der Stadt nimmt nach jedem Lizenzupdate immer mehr zu und es wird auch immer schwieriger den Autos noch rechtzeitig auszuweichen. Zwischendurch quasselt euch DJ Atomica in unbestimmten Abständen die Ohren voll. Die Musik kommt wieder Rockhaltig daher aber auch klassische Stücke sind vertreten. Trotzdem die Stücke gehen einem schnell auf den Wecker gehen, so ist es erfreulich, dass man die eigenen Musikstücke abspielen kann. Sofern auf der PS3 vorhanden. Das Innenleben von Paradise Kommt man an eine Kreuzung an, kann man mit den R2 und L2 Trigger den Startschuss geben. An allen Strassenecken gibt es Evente zu bestreiten. Da Paradise nicht gerade klein ist darf man auf die Hilfe einer Karte setzten. Die in Mini-Format auf dem Bildschirm oder per Select im Grossformat erscheint. Einige werden einen Hilfepfeil vermissen denn es kommt am Anfang schon öfters vor das man sich glatt verfährt. Da die Ziele immer an der gleichen Stelle sind, ist es ein leichtes Spiel die wichtigsten Zufahrtsstrassen auswendig zu lernen. Neue Autos müssen natürlich freigeschaltet und gleich eingefangnen werden. Vom einfachen Boliden bis zu Formel 1 Rennwagen ist alles vertreten. Die Menüs sind gut strukturiert. Auch sonst nach etlichen Updates spielt sich das Spiel einwandfrei. Kein Tearing, keine Zeilenverschiebung. Nix nervendes oder störendes. Ab und zu hängt man noch an kleineren Objekten fest. Was man noch Ankreiden könnte wäre: das man keinen Splitscreen erhält. Zwar wurde per DLC ein Paket Angeboten für mehrere Spieler an einem TV. Aber Splitscreen ist immer noch nicht dabei. Ebenfalls nervig ist, dass bei jedem neuen Start des Spiels zuerst man in den In-Game-Burnout-Shop landet. ![]() Einen Klick nach recht Nebst dem genialen Einzelspieler Modus gibt’s bei Paradise auch einen Multiplayer Part. Somit ist die Stadt samt Umgebung für bis zu 8 Fahren befahrbar. Man darf auch eigene Runde erstellen die nur Freunde beitreten dürfen. Gute und schnelle Autos sind hier klar im Vorteil. Spielt man den Host, kann man eigene Rennen selber erstellen oder man nimmt die vorgefertigten. Auch was Spezielles sind die Freeburn-Ziele. Das sind kleinere Aufgaben die im Team angegangen werden müssen. Teamwork ist hier angesagt. Unterscheiden tun sie sich ebenfalls. Dass heisst, es gibt 10 Challenges für zwei Spieler, 10 für 3 Spieler usw. Das hört sich zwar nach wenig an war es auch für eine Zeit lang. Im MP Part küsst man nicht immer den Assvalt der Strasse. In Paradise gibt es ein paar mehr oder weniger gut versteckten Orten. Zum Beispiel können diese ein Rallye-Rundkurs oder Flugzeugträgerplatz sein. Die man auch dank der Gruppen entdeckt. Auch werden die Tagesbesten ausgewertet. Jeder Drift jeder noch so kleiner Sprung wird erkannt und gespeichert und können in der Gruppe auch eingesehen werden, wer der Beste ist. Natürlich darf die Gruppe einfach so rumkurven und sich gegenseitige Takedowns vollziehen oder MugShot’s Bilder (Eye Cam, von sich selbst / von Gegner) erhalten / verschicken. Die Kommunikation per Headset funktioniert einwandfrei. Die DLC’s im Test Das „kleine“ Paradise hatte unzählige DLC’s und Updates erhalten. Hier die wichtigsten. (ein dankesschön hier an, Tally Hawk, Halderian und ScionTJ für ihre Hilfe) Die Updates Die Updates kamen in unterschiedlichen Abständen. Während die ersten noch dafür da waren das Balancing auszugleichen und Fehler auszumerzen, wurde bei einem späteren Updates das von vielen Usern erhoffte neu Start Funktion hinzugefügt. Zudem wurde per Update auch neue Gameplay Aspekte spendiert. So darf man jetzt in Gruppen die Burnout Events starten. Das heisst, Marked Man, Road Rage und Stuntrennen dürfen in der Gruppe angegangen werden. Zudem in Paradise mehrmals kosmetische Veränderung vorgenommen worden waren. Und vor jedem DLC gab’s immer ein Update. Mehrheitlich wegen den Trophies. Die Motorräder Ein kleines Debüt feierte auch Burnout mit ihren Motorrädern. Klar das ganze ist so eine nette Dreingabe, funktioniert aber bestens. Einen Boost gibt’s hier nicht, aber dank den Motorrädern kam in Paradise die Zeit an. Ab jetzt gibt es einen 24h Tage / Nacht Zyklus, samt Nebel und hängende Sonne. Es dürfen wieder Rennen und Burning Routes gefahren werden. Die Motorrädern erhalten wieder für sie speziell zusammengesetzte Challenges (normale sowie Zeit Challenges) die in den Gruppen angegangen werden könnten. Dieses DLC war Gratis und für jedermann zugänglich. Man darf sogar auswählen ob man ein Männlein oder Weiblein ist. Auch für die Autos wurde was spendiert. Nämlich erhält Paradise mit diesem Update neue Zeit-Challenges. Diese Unterscheiden sich frappierend zu den normalen Challenges, da man stets unter Zeitdruck handelt und man noch grauenhafte Aufgaben erledigen muss. ![]() Die Party Da Burnout nur ein Singelplayer Spiel ist, stösst vielen sauer auf. Vor allem wenn man in den vorherigen Teilen immer auf ein Split Screen hoffen konnte. Criterion Games programmierte kurzerhalb ein Partypacket samt Trophie. Das Party Pack ist dazu da wenn mehrer Freunde an einem TV zocken wollen. Doch nicht im Splitscreen sondern jeder einer nach dem anderen. Div. Aufgaben kann man erledigen ist aber einbisschen langatmig !! und wirklich nur für die gedacht die viel mit ihren Kumpels Burnout zocken wollen an einem TV. Sie sind Legendär Schon immer Lust gehabt mit dem Manhattan Spirit (aus Gostbuster) rumzukurven ?? Kein Problem Criterion spendierte der Spielerschafft 4 exklusive Oldies die von div. Filmen / Serien kommen. Die restlichen wären der Jansen 88 (zurück in die Zukunft, samt Schwebefunktion), GT Nighthawk (dieses Sprechende Auto mit dem Hasseldoof), und zuletzt noch The Cavalry Bootlegger mit einem mega Horn. Alle Autos sind einzeln zu erstehen oder als Gesamtpaket zu erwerben. Toys r us Sie sind klein, sie sind wenig und gemein. Wir sprechen hier von den Mini Formaten der gängigsten Burnout Bolliden. 8 Kleine Autos + ein mini Motorrad wird spendiert. Klar sie sind nicht so schnell wie die grossen Brüder sind aber schwerer zu treffen. Das ganze sieht echt niedlich aus… aber allzugrossen Nutzen hat es nicht. Die Autos sind nicht einzeln zu erstehen sondern als Gesamtpaket zu erwerben. Boostylicius Boost ist ja was schönes und so spendierten die Macher 2 übernatürliche Fahrzeuge. Der Montgomery Hawker Mech. Dieser Bolide besitzt alle 3 Boostsystem unter einer Haube. Das andere Fahrzeug hört auf den Namen Carsen Extrem Hot Road und ist wohl das schnellste Auto in Paradise. Die Bullen Die Bullen dürfen ebenfalls nicht fehlen bei einem Burnout. Auch hier erhält man 30 Autos die man schon kennt einfach in der Polizeiausgabe. Zusätzlich wurde dem Online Gameplay um ein paar weitere Spiele erweitert. So darf man Cops & Rubbers spielen. Heisst zwei Gruppen, in der Mitte gibt’s Gold. Wer das Gold geschnappt hat wird deutlich langsamer und muss von den übrigen Mitspielern beschützt werden bis das Gold im Ziel landet. ![]() Nur Fliegen wäre schöner Am ersten April 2009 gab’s auf (http://www.youtube.com/watch?v=a345QQO_nj4) Youtube eine kleine Sensation. Auch wenn es nur ein Aprilscherz gewesen ist. Es hat Furore gemacht. Big Surf Island Die lang ersehnte zweite Insel wurde zuletzt veröffentlicht und hört auf den Namen Big Surf Island. Auf den ersten Blick war die Grösse einbisschen enttäuschend. Doch spielt man es kommt Fun auf. Denn diesmal ist der Schwerpunkt auf das jumpen und racen ausgelegt. Die Burnout Tafeln sind wieder mitdabei. Neue Abkürzung und ganz viele Megasprünge darf man finden. Natürlich dürfen Race, Roadrage ect auch nicht fehlen. Neue Autos sind ebenfalls dabei und man muss sie wie üblich auch zuerst freischalten lassen. Im MP Modus auf der Insel gibt es wieder neue Challenges zu erledigen. Sowohl normale wie auch neue Zeit-Challenges. ![]() Natürlich gab’s mit der Zeit div. Edition des Spiels. Von der Normalen Verkaufedition bis hin zur Box Edition die ein paar DLC beinhaltet haben, bis hin ins PSN Store wo man zur Zeit ALLE DLC’s für wenig Geld erstehen kann. Hier noch ein Trailer Burnout 5 Paradise kann man mittlerweile als Kultspiel betiteln. Dank den vielen DLC ist daraus ein Blockbuster entstanden. Langzeitmotivation ist so oder so vorgegeben. Wer es noch nicht hat, oder die DLC nicht haben wollte, jetzt ist der perfekte Zeitpunkt dies im PSN Store runterzuladen. Für nen super günstigen Preis !! Fazit Grafik 9/10 Sound 9.5/10 Gameplay 10/10 Präsentation 10/10
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Rechtschreibfehler gefunden ? - Darfst sie behalten !! .
Geändert von dreamer84 (23.03.2010 um 10:38 Uhr) |
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DB-Support
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Jup, wieder ein super Review - wie immer wieder mit den typischen "Dreamer-Fehlern"
wird aber auch immer besser ![]() Dem Review kann ich so zustimmen, ist inzwischen echt ein Kultspiel und imo der beste Arcade-Racer auf dem Markt (im Moment). Übrigens wieder sehr schön, dass du auch die DLC's ein wenig belichtet hast, über die wusste ich bisher nämlich so gut wie nichts
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