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Killzone 3

Release Datum: Februar 2011
Publisher: Sony

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Alt 18.03.2010, 13:26   #1 (permalink)
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Standard Guerrillia Games - "Wir haben noch nicht das Limit erreicht"

Zum Zeitpunkt des Releases war Killzone 2 der Vorzeigetitel von Sony wenn es um Grafik ging. Der von den holländischen Entwicklern Guerrillia Games entwickelte Titel, hob das Grafik-Niveau auf ein neues Level, doch wie die Entwickler nun in einem Interview gegenüber der EDGE bekannt gaben, war das noch lange nicht alles.

Zitat:
"Wir sind davon überzeugt, dass wir das Hardware-Potential der PS3 gezeigt haben. Aber wir wissen, dass es immer noch mehr Optimierungsmöglichkeiten gibt und wir haben das Limit noch nicht erreicht."
Somit dürfen wir wohl bei einem weiteren Titel von Guerrillia mit einer noch besseren Grafikpracht als die von Killzone 2 rechnen. Der Nachfolger ist momentan in der Diskussion, da behauptet wird, dass Killzone 3 im April 2011 erscheint. (Wir berichteten)



Killzone 2 erschien am 25.02.2009
Hier könnt ihr das Spiel bestellen (Platinum)
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Alt 18.03.2010, 13:46   #2 (permalink)
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Na aber hoffentlich merkt man dann auch den Unterschied!
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Alt 18.03.2010, 14:03   #3 (permalink)
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naja KZ2 konnte mich noch nicht überzeugen. aber jucken würde es mich schon mal... möcht gerne mit der Community zocken... aber bisher gabs kein Kriegspiel das ich kaufen würde !! mal schauen was sie mit KZ3 anstellen... evtl ja da
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Rechtschreibfehler gefunden ? - Darfst sie behalten !!
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Alt 18.03.2010, 14:34   #4 (permalink)
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hatte mir damals KZ2 gleich nach release gekauft... es 1x durchgezockt.... 2x in den MP mode geschaut... und es danach verkauft... die grafik war geil, die atmo im SP mode eigentlich auch, aber letztenendes hab ich es verscherbelt. vllt kann mich ja KZ3 mehr fesseln! aber vllt. wird ja noch was besseres als KZ3 von Guerilla kommen??!!
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Alt 18.03.2010, 15:04   #5 (permalink)
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wenn man nur an der grafikschraube dreht, wird es auch nicht besser.

neue ideen braucht das game. das was man in killzone 2 gesehen hat, war schon in vielen anderen games vertreten.
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Alt 18.03.2010, 15:58   #6 (permalink)
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Ich komm mit der Steuerung einfach nicht zurecht. Das Aiming hat mich bei KZ2 schon immer verrückt gemacht. Irgendwie kommts mir so vor, als ob die Kamera einfach immer mit Verzögerung gedreht wird. Und egal ob das so sein soll, um den Char "schwerer" wirken zu lassen oder aus welchen Gründen auch immer. Wenn es in KZ3 gleich sein sollte, kriegen sie mich nicht mehr.
Und da hilft auch die recht gute Grafik leider nix.
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Alt 18.03.2010, 15:59   #7 (permalink)
Kennt Abmelden nicht
 
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Zitat:
Zitat von Phönix Beitrag anzeigen
wenn man nur an der grafikschraube dreht, wird es auch nicht besser.

neue ideen braucht das game. das was man in killzone 2 gesehen hat, war schon in vielen anderen games vertreten.
Dafür war das was man gesehen hat auch wesentlich besser als in anderen Games Für mich der beste Shooter, Atmosphäre war genial, schön düster alles, brutal und geiler Multiplayer. Hatte noch nie soviel Spass an einem Shooter.



Ach ja änder mal bitte: Die nennen sich Guerilla Games und nicht so wies oben steht.
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Alt 18.03.2010, 16:11   #8 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Phönix Beitrag anzeigen
wenn man nur an der grafikschraube dreht, wird es auch nicht besser.

neue ideen braucht das game. das was man in killzone 2 gesehen hat, war schon in vielen anderen games vertreten.

Neue Ideen? Du hast wohl nie in den MP geschaut. Die Clanfunktion war die beste in einem Shooter. Die Turniere waren der Hammer. So einen Clansupport gabs noch in keinem Shooter, was mal wünschenswert wäre.
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kaluschnikop ist offline  
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Alt 18.03.2010, 18:22   #9 (permalink)
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Zitat:
Zitat von kaluschnikop Beitrag anzeigen
Neue Ideen? Du hast wohl nie in den MP geschaut. Die Clanfunktion war die beste in einem Shooter. Die Turniere waren der Hammer. So einen Clansupport gabs noch in keinem Shooter, was mal wünschenswert wäre.
das ist aber keine neue idee, das wurde nur verbessert
ausserdem glaube ich das der Phönix es anders gemeint hat

in sachen gameplay braucht es neue ideen
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